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- 5月 25 週一 200911:14
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彼得杜拉克 重要的事最優先 一次只做一件事 時間管理是可以學習的紀律 人們常高估自己運用時間的效率 時間管理,從紀錄時間使用情形做起 PDCA: Plan-Do-Check-Act 王永慶 追根究底,持續改善,減少干擾,日日如一 確認目標,恆心,專注,執行 渡邊美樹 為夢想填入日期 運用記事本行事曆
除了估計專案的規模之外,收入與成本的估算和規劃也是重要的一環 確定經濟收入的優先級 As a general rule of thumb, when benefits are not quantified at all, assume there arent any. --Tom DeMarco a
這週末除了去看iMax版的變形金鋼2之外,全宅在家 變形金鋼2的聲光刺激不在話下,但似乎還比不上在家玩文明4來得有趣 繼之前完成神祇等級Duel和Tiny這2張地圖之後,這次想進一步挑戰5個國家的Small地圖這篇戰記有點長,著重在遊戲的歷程,以及最近體會的一些心得 BC4000年的存檔放在goog
伍.奠定基礎 從西元前2000年,到西元50年這一段長長的時間裡,荷蘭全力發展經濟 先是鼓勵人民生育,擴大都市規模 當時世界上有3個猶太國家,2個佛教國家,和1個印度教國家 發展出Monotheism一神論後,荷蘭立刻選擇當時世界上最流行的宗教-猶太教-做為國教 這樣一來擁有最多的盟國,樹立最少的敵
玖.最後戰役 國際情勢至此已是二分天下西方是收服了美俄兩附庸國的葡萄牙,東方是荷蘭 因此,荷對葡用兵,順勢完成大陸的支配權,已經勢在必行 1650年,荷蘭組成南北兩隻軍團,開往荷葡邊境 大戰一觸即發,此時Utrecht誕生了哲學家 此時最佳的用途就是開啟黃金時代,藉著世界奇跡之助,可長達12回合 一
文明四神祇Tiny3國地圖支配/征服勝利心得 遊戲設定 難度: 神祇 文明: 羅馬雷格那 地圖: 盤古大陸,Tiny Size 3國 勝利方式: 支配勝利 敵人剩1城3兵 沒網路時,文明四是最好的消遣上一次成功挑戰變態的神祇等級是使用最小的地圖2國,這次挑戰稍大一點的地圖,正如預料,最艱難的時刻出現
柒.厚植國力與入侵西班牙 大亂之後,必有大治 傾覆德國之後,時代也進入中古,各國紛紛生產出長弓兵Maceman戰錘兵弩兵Pikeman長槍兵等二階兵種 荷蘭無意也無力侵略他國,因此全力發展經濟,修好外交關係 此段時間和剩下的五國互通商路,並派遣車兵週遊列國 西元820年,揭露西班牙地圖,首都馬德里人